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Reign of Guilds el nuevo juego MMORPG medieval para PC.

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MMORPG
Violento
Medieval
Plataforma: PC
Lanzamiento: Q1 2022

Reign of Guilds es el nuevo juego MMORPG medieval para PC que llegará al mercada a principios del año 2021.

Este nuevo juego medieval MMORPG se ambientará en una Edad Media oscura y mágica con un mundo abierto inmenso, asedios de castillos, economía y diplomacia, asociaciones de comerciantes y artesanos, iglesia y mercenarios, condes y, por supuesto, el Rey, rol que ocupará un jugador y defenderá una guild única.

Este juego trata de ser innovador en su género y, en mi opinión, puede convertirse en uno de los nuevos mmorpg más interesantes para PC.

MMORPG Medieval
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 A continuación os resumo las principales características del gameplay de Reign of Guilds:

  • En Reign of Guilds, no es necesario sobrevivir, construir cabañas o cultivar repollo. Aquí nadie valora las ampollas de un pico o una pala, pero lo que se considera valor son las habilidades de interacción con otros jugadores, ya sea de combate o diplomacia, comercio o artesanía.
  • Algunos gremios se enfrentarán cara a cara en batallas mortales por las tierras, los castillos, los títulos y el trono, mientras que otros conquistarán los mercados de artesanía y comercio sin derramamiento de sangre y se posicionarán al mismo nivel que los condes y el rey.

  • Todos los roles y todas las tareas de importancia en el mapa geopolítico de Reign of Guilds deben ser ocupados por los propios jugadores: Rey, Condes asociaciones como las tres más importantes. Estos distintos roles deberán gestionar el Banco Real, los impuestos, las comisiones, los gastos de tierras y el mantenimiento de las subastas.
  • Sistema de combate dinámico desde la vista en primera persona con fuego amigo completo sin objetivo y un sistema único de beneficios mágicos.

  • Una nueva mirada a las reglas «antiguas» y una cantidad mínima de restricciones.
    PvP y PvE solo en el mundo abierto.
  • Pérdida de experiencia y caída de objetos al morir, dependiendo del karma del personaje.
  • El desarrollo del personaje es posible a través de cualquiera de las tres formas en cualquier combinación: PvE / Craft / PvP.
  • Solo monetización b2p durante Early Access y p2p después del lanzamiento con compensación del precio pagado por el juego Early Access con tiempo de juego.

  • Los jugadores de diferentes países chocarán entre sí dentro de un Reino de Dwarrhan luchando por el trono, títulos y áreas de influencia.
  • El mundo abierto se divide en partes iguales entre Europa y la CEI: dos continentes para cada lado.
  • Hay 7 condados en cada continente. En el centro de Dwarrhan, hay un condado real con el mismo título.
  • Viajar por el reino es gratis, sin problemas y solo está restringido por la mecánica del juego.
  • Hay más de 60 castillos de diferentes niveles en los continentes oriental y occidental. Casi todos los castillos desempeñan un papel en la toma de poder en los condados.
  • Los jefes de los gremios pueden recibir el título de Conde. Un Conde tiene derecho a recibir impuestos comerciales y territoriales de todos los jugadores en su territorio, pero corre con los gastos de mantenimiento de sus posesiones.
  • Los Condes lucharán por el Trono Real. El Rey no solo gobierna sobre su condado y el comercio real, sino que establece el impuesto real para los condes tomando parte de los impuestos recaudados por ellos.

  • La economía está profundamente arraigada en todos los aspectos del juego para cada jugador a través de impuestos, comisiones y gastos de desarrollo y mantenimiento de las tierras y los mercados.
  • Solo un equilibrio razonable conducirá a la prosperidad del condado y de todo el reino.
  • Todos los recursos están disponibles en el mundo abierto y se distribuyen de manera desigual en los condados y continentes.
  • La minería y el procesamiento de los recursos se dan en manos de los NPC, pero el Conde debe mantener las industrias correspondientes para eso.
  • Todo lo que los jugadores tienen que hacer es recolectar los recursos y transportarlos a lugares económicamente ventajosos para su procesamiento.
  • Bajo la condición del PvP de mundo abierto, solo los grupos organizados podrán garantizar un transporte efectivo y seguro de los recursos.
  • Los impuestos recaudados de todos los niveles también deben transportarse desde los castillos principales hasta las sucursales del Royal Bank.

  • El sistema de embarcaciones de varios niveles. Hasta 27 mil variaciones de características para un solo artículo. El desgaste progresivamente hace que los artículos pierdan sus características.
  • Hay asociaciones de comerciantes, artesanos y mercenarios en cada condado.
  • Cada Asociación tiene su propia subasta que es gobernada por su Head Guild. No solo establece el número de comisiones, sino que también puede bloquear completamente el acceso a la subasta por parte de Gremios, Condes y el Rey.
  • Mecánica de equilibrio dinámica única de los vendedores que regula el comercio con los NPC y funciona según el principio de la ley de oferta y demanda.
Requisitos mínimos Reign of Guilds PC

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